城池地理
四十六城,各有天險與沃土。
城池,是這樣分的
《三國:兵法時代》共有 46 座城池。每一座城都有兩個「天賦值」——農業(適合耕種的程度)與城防(易守難攻的程度), 以及一個地貌(決定會否打起水戰)。城池的方針,就由這兩個天賦決定: 農業高的走開發、城防高的走防禦、臨河臨海的則要提防水軍。
說明
農業與城防的初始值會因「時代」而略有不同;本頁列出的是城池的基礎值。
適合耕種的城(農業)
農業開發度愈高,屯田的糧食產出愈可觀。以下為農業最高的十五座城:
- 城
- 成都
- 州
- 益州
- 農業
- 48
- 地貌
- 陸地
- 城
- 洛陽
- 州
- 司隸
- 農業
- 45
- 地貌
- 陸地
- 城
- 襄陽
- 州
- 荊州
- 農業
- 42
- 地貌
- 臨河
- 城
- 涿郡
- 州
- 幽州
- 農業
- 40
- 地貌
- 陸地
- 城
- 鄴
- 州
- 冀州
- 農業
- 40
- 地貌
- 陸地
- 城
- 長安
- 州
- 涼州
- 農業
- 40
- 地貌
- 陸地
- 城
- 建業
- 州
- 揚州
- 農業
- 40
- 地貌
- 臨海
- 城
- 許昌
- 州
- 豫州
- 農業
- 38
- 地貌
- 陸地
- 城
- 江陵
- 州
- 荊州
- 農業
- 38
- 地貌
- 臨河
- 城
- 吳
- 州
- 揚州
- 農業
- 38
- 地貌
- 臨海
- 城
- 南皮
- 州
- 冀州
- 農業
- 35
- 地貌
- 陸地
- 城
- 下邳
- 州
- 徐州
- 農業
- 35
- 地貌
- 臨河
- 城
- 漢中
- 州
- 益州
- 農業
- 35
- 地貌
- 陸地
- 城
- 汝南
- 州
- 豫州
- 農業
- 32
- 地貌
- 陸地
- 城
- 長沙
- 州
- 荊州
- 農業
- 32
- 地貌
- 臨河
| 城 | 州 | 農業 | 地貌 |
|---|---|---|---|
| 成都 | 益州 | 48 | 陸地 |
| 洛陽 | 司隸 | 45 | 陸地 |
| 襄陽 | 荊州 | 42 | 臨河 |
| 涿郡 | 幽州 | 40 | 陸地 |
| 鄴 | 冀州 | 40 | 陸地 |
| 長安 | 涼州 | 40 | 陸地 |
| 建業 | 揚州 | 40 | 臨海 |
| 許昌 | 豫州 | 38 | 陸地 |
| 江陵 | 荊州 | 38 | 臨河 |
| 吳 | 揚州 | 38 | 臨海 |
| 南皮 | 冀州 | 35 | 陸地 |
| 下邳 | 徐州 | 35 | 臨河 |
| 漢中 | 益州 | 35 | 陸地 |
| 汝南 | 豫州 | 32 | 陸地 |
| 長沙 | 荊州 | 32 | 臨河 |
最荒涼的是雲南(農業 12)、建寧與合浦(15)——這些邊陲之地,靠的不是稻米,而是戍守。
易守難攻的城(城防)
城防愈高,守城愈省力。以下為城防最高的十五座城:
- 城
- 洛陽
- 州
- 司隸
- 城防
- 70
- 地貌
- 陸地
- 城
- 長安
- 州
- 涼州
- 城防
- 65
- 地貌
- 陸地
- 城
- 成都
- 州
- 益州
- 城防
- 65
- 地貌
- 陸地
- 城
- 鄴
- 州
- 冀州
- 城防
- 60
- 地貌
- 陸地
- 城
- 襄陽
- 州
- 荊州
- 城防
- 60
- 地貌
- 臨河
- 城
- 建業
- 州
- 揚州
- 城防
- 60
- 地貌
- 臨海
- 城
- 晉陽
- 州
- 并州
- 城防
- 55
- 地貌
- 陸地
- 城
- 許昌
- 州
- 豫州
- 城防
- 55
- 地貌
- 陸地
- 城
- 漢中
- 州
- 益州
- 城防
- 55
- 地貌
- 陸地
- 城
- 薊
- 州
- 幽州
- 城防
- 50
- 地貌
- 陸地
- 城
- 弘農
- 州
- 司隸
- 城防
- 50
- 地貌
- 陸地
- 城
- 天水
- 州
- 涼州
- 城防
- 50
- 地貌
- 陸地
- 城
- 宛
- 州
- 荊州
- 城防
- 50
- 地貌
- 臨河
- 城
- 江陵
- 州
- 荊州
- 城防
- 50
- 地貌
- 臨河
- 城
- 永安
- 州
- 益州
- 城防
- 50
- 地貌
- 臨河
| 城 | 州 | 城防 | 地貌 |
|---|---|---|---|
| 洛陽 | 司隸 | 70 | 陸地 |
| 長安 | 涼州 | 65 | 陸地 |
| 成都 | 益州 | 65 | 陸地 |
| 鄴 | 冀州 | 60 | 陸地 |
| 襄陽 | 荊州 | 60 | 臨河 |
| 建業 | 揚州 | 60 | 臨海 |
| 晉陽 | 并州 | 55 | 陸地 |
| 許昌 | 豫州 | 55 | 陸地 |
| 漢中 | 益州 | 55 | 陸地 |
| 薊 | 幽州 | 50 | 陸地 |
| 弘農 | 司隸 | 50 | 陸地 |
| 天水 | 涼州 | 50 | 陸地 |
| 宛 | 荊州 | 50 | 臨河 |
| 江陵 | 荊州 | 50 | 臨河 |
| 永安 | 益州 | 50 | 臨河 |
說明
洛陽(70)、長安與成都(65)——這些城在歷史上都是兵家必爭之地,遊戲裡也一樣難啃。
水戰之城
全數 46 城中,有 20 座臨河或臨海。 從這些城出兵(作為攻方),就有機會打起水戰——水軍將領的主場。
- 城
- 北海
- 州
- 青州
- 地貌
- 臨海
- 水戰機率
- 60%
- 城
- 下邳
- 州
- 徐州
- 地貌
- 臨河
- 水戰機率
- 30%
- 城
- 宛
- 州
- 荊州
- 地貌
- 臨河
- 水戰機率
- 30%
- 城
- 新野
- 州
- 荊州
- 地貌
- 臨河
- 水戰機率
- 30%
- 城
- 襄陽
- 州
- 荊州
- 地貌
- 臨河
- 水戰機率
- 30%
- 城
- 江陵
- 州
- 荊州
- 地貌
- 臨河
- 水戰機率
- 30%
- 城
- 江夏
- 州
- 荊州
- 地貌
- 臨河
- 水戰機率
- 30%
- 城
- 長沙
- 州
- 荊州
- 地貌
- 臨河
- 水戰機率
- 30%
- 城
- 江州
- 州
- 益州
- 地貌
- 臨河
- 水戰機率
- 30%
- 城
- 永安
- 州
- 益州
- 地貌
- 臨河
- 水戰機率
- 30%
- 城
- 建業
- 州
- 揚州
- 地貌
- 臨海
- 水戰機率
- 60%
- 城
- 吳
- 州
- 揚州
- 地貌
- 臨海
- 水戰機率
- 60%
- 城
- 會稽
- 州
- 揚州
- 地貌
- 臨海
- 水戰機率
- 60%
- 城
- 廬江
- 州
- 揚州
- 地貌
- 臨河
- 水戰機率
- 30%
- 城
- 柴桑
- 州
- 揚州
- 地貌
- 臨河
- 水戰機率
- 30%
- 城
- 豫章
- 州
- 揚州
- 地貌
- 臨河
- 水戰機率
- 30%
- 城
- 廬陵
- 州
- 揚州
- 地貌
- 臨河
- 水戰機率
- 30%
- 城
- 南海
- 州
- 交州
- 地貌
- 臨海
- 水戰機率
- 60%
- 城
- 合浦
- 州
- 交州
- 地貌
- 臨海
- 水戰機率
- 60%
- 城
- 交趾
- 州
- 交州
- 地貌
- 臨海
- 水戰機率
- 60%
| 城 | 州 | 地貌 | 水戰機率 |
|---|---|---|---|
| 北海 | 青州 | 臨海 | 60% |
| 下邳 | 徐州 | 臨河 | 30% |
| 宛 | 荊州 | 臨河 | 30% |
| 新野 | 荊州 | 臨河 | 30% |
| 襄陽 | 荊州 | 臨河 | 30% |
| 江陵 | 荊州 | 臨河 | 30% |
| 江夏 | 荊州 | 臨河 | 30% |
| 長沙 | 荊州 | 臨河 | 30% |
| 江州 | 益州 | 臨河 | 30% |
| 永安 | 益州 | 臨河 | 30% |
| 建業 | 揚州 | 臨海 | 60% |
| 吳 | 揚州 | 臨海 | 60% |
| 會稽 | 揚州 | 臨海 | 60% |
| 廬江 | 揚州 | 臨河 | 30% |
| 柴桑 | 揚州 | 臨河 | 30% |
| 豫章 | 揚州 | 臨河 | 30% |
| 廬陵 | 揚州 | 臨河 | 30% |
| 南海 | 交州 | 臨海 | 60% |
| 合浦 | 交州 | 臨海 | 60% |
| 交趾 | 交州 | 臨海 | 60% |
其餘 26 座城池皆為陸地,出兵必為陸戰。
十六種戰場地貌
無論資源戰還是攻城戰,戰場都會從以下 16 種固定地圖中隨機抽一張。 其中 4 張為水戰地圖(依攻方城池地形觸發),其餘 12 張為陸戰地圖。
水戰地圖(4 張)
- 地圖
- 河流天險
- 說明
- 中央一條河(y=4),僅兩處淺灘可渡,騎兵過河減速
- 地圖
- 水網密布
- 說明
- 河流佔 25%,騎兵幾乎無法用,步兵弓兵為主
- 地圖
- 赤壁水戰
- 說明
- 長江赤壁段,兩岸紅岩峭壁,秋紅金黃樹林。闊水面東吳水軍主場,非水軍慘重減成。中央有淺灘渡口可通行。
- 地圖
- 漢水烽煙
- 說明
- 漢水狹江,兩岸多平原,少森林遮蔽。水軍將領有限制過江,普通將領在江上居劣。
| 地圖 | 說明 |
|---|---|
| 河流天險 | 中央一條河(y=4),僅兩處淺灘可渡,騎兵過河減速 |
| 水網密布 | 河流佔 25%,騎兵幾乎無法用,步兵弓兵為主 |
| 赤壁水戰 | 長江赤壁段,兩岸紅岩峭壁,秋紅金黃樹林。闊水面東吳水軍主場,非水軍慘重減成。中央有淺灘渡口可通行。 |
| 漢水烽煙 | 漢水狹江,兩岸多平原,少森林遮蔽。水軍將領有限制過江,普通將領在江上居劣。 |
陸戰地圖(12 張)
- 地圖
- 平原野戰
- 說明
- 佈陣區森林遮險,中央大空地平原作戰,騎兵天堂
- 地圖
- 森林伏擊
- 說明
- 中央 40% 森林,槍兵弓兵有利,騎兵受限
- 地圖
- 山地要塞
- 說明
- 兩側山地夾中央走廊,步兵防守強,騎兵難繞
- 地圖
- 混合地形
- 說明
- 森林、山地、河流均勻分佈,考驗兵種搭配
- 地圖
- 雙河夾擊
- 說明
- 兩條河(y=3, y=6)分割戰場為三層,需搶渡口
- 地圖
- 森林迷陣
- 說明
- 森林密集 50%,移動力大降,弓兵森林射程+1
- 地圖
- 山口決戰
- 說明
- 中央僅一條平原通道(x=2-3),兩側全山地
- 地圖
- 經典平原
- 說明
- 完全平原,零地形,純粹兵力與計謀對決
- 地圖
- 山林交錯
- 說明
- 山地與森林交替分佈,步槍兵種搭配最佳
- 地圖
- 中央高地
- 說明
- 中央山地堡壘(y=4),兩側平原繞行,易守難攻
- 地圖
- 隘口爭鋒
- 說明
- 兩側巨石阻路,中央隘口散佈岩石。夾擊加成×2,攻守要地,槍兵天堂。
- 地圖
- 高地決戰
- 說明
- 中央高地居高臨下,攻防+6。兩側泥地削弱騎兵,弓兵沙漠開闊射擊。
| 地圖 | 說明 |
|---|---|
| 平原野戰 | 佈陣區森林遮險,中央大空地平原作戰,騎兵天堂 |
| 森林伏擊 | 中央 40% 森林,槍兵弓兵有利,騎兵受限 |
| 山地要塞 | 兩側山地夾中央走廊,步兵防守強,騎兵難繞 |
| 混合地形 | 森林、山地、河流均勻分佈,考驗兵種搭配 |
| 雙河夾擊 | 兩條河(y=3, y=6)分割戰場為三層,需搶渡口 |
| 森林迷陣 | 森林密集 50%,移動力大降,弓兵森林射程+1 |
| 山口決戰 | 中央僅一條平原通道(x=2-3),兩側全山地 |
| 經典平原 | 完全平原,零地形,純粹兵力與計謀對決 |
| 山林交錯 | 山地與森林交替分佈,步槍兵種搭配最佳 |
| 中央高地 | 中央山地堡壘(y=4),兩側平原繞行,易守難攻 |
| 隘口爭鋒 | 兩側巨石阻路,中央隘口散佈岩石。夾擊加成×2,攻守要地,槍兵天堂。 |
| 高地決戰 | 中央高地居高臨下,攻防+6。兩側泥地削弱騎兵,弓兵沙漠開闊射擊。 |
說明
切記:山戰、林戰是「隨機」的。同一座城,這一仗可能是山地要塞,下一仗可能是森林伏擊—— 只有水戰才與城池地形掛鉤。
常見問題
- 哪些城池最適合耕種?
- 以農業開發度(farm)而言,成都(48)、洛陽(45)、襄陽(42)最肥沃;涿郡、鄴、長安、建業同為 40。這些城開發農業,糧食產出最可觀。最荒的是雲南(12)、建寧與合浦(15)。
- 哪些城池易守難攻?
- 以城防(defense)而言,洛陽(70)最高,長安與成都(65)次之,鄴、襄陽、建業(60)並列。這些城守起來最吃力。最脆弱的是合浦、交趾(25)。
- 為甚麼有些城會打水戰?
- 水戰取決於「攻方」城池的地形:臨海的城(如建業、會稽)有 60% 機會抽到水戰地圖;臨河的城(如襄陽、江陵)有 30%;其餘陸地城池必為陸戰。水戰地圖對水軍將領有利。
- 山戰、林戰是固定的嗎?
- 不是。戰場地圖是從 16 種固定地圖中「隨機抽」的,並不綁定城池——同一座城,這一仗可能是山地要塞,下一仗可能是森林伏擊。只有水戰才依城池地形觸發。
