三國:兵法時代 天下地圖

城池地理

四十六城,各有天險與沃土。

城池,是這樣分的

《三國:兵法時代》共有 46 座城池。每一座城都有兩個「天賦值」——農業(適合耕種的程度)與城防(易守難攻的程度), 以及一個地貌(決定會否打起水戰)。城池的方針,就由這兩個天賦決定: 農業高的走開發、城防高的走防禦、臨河臨海的則要提防水軍。

說明

農業與城防的初始值會因「時代」而略有不同;本頁列出的是城池的基礎值。

適合耕種的城(農業)

農業開發度愈高,屯田的糧食產出愈可觀。以下為農業最高的十五座城:

城
成都
州
益州
農業
48
地貌
陸地
城
洛陽
州
司隸
農業
45
地貌
陸地
城
襄陽
州
荊州
農業
42
地貌
臨河
城
涿郡
州
幽州
農業
40
地貌
陸地
城
鄴
州
冀州
農業
40
地貌
陸地
城
長安
州
涼州
農業
40
地貌
陸地
城
建業
州
揚州
農業
40
地貌
臨海
城
許昌
州
豫州
農業
38
地貌
陸地
城
江陵
州
荊州
農業
38
地貌
臨河
城
吳
州
揚州
農業
38
地貌
臨海
城
南皮
州
冀州
農業
35
地貌
陸地
城
下邳
州
徐州
農業
35
地貌
臨河
城
漢中
州
益州
農業
35
地貌
陸地
城
汝南
州
豫州
農業
32
地貌
陸地
城
長沙
州
荊州
農業
32
地貌
臨河

最荒涼的是雲南(農業 12)、建寧與合浦(15)——這些邊陲之地,靠的不是稻米,而是戍守。

易守難攻的城(城防)

城防愈高,守城愈省力。以下為城防最高的十五座城:

城
洛陽
州
司隸
城防
70
地貌
陸地
城
長安
州
涼州
城防
65
地貌
陸地
城
成都
州
益州
城防
65
地貌
陸地
城
鄴
州
冀州
城防
60
地貌
陸地
城
襄陽
州
荊州
城防
60
地貌
臨河
城
建業
州
揚州
城防
60
地貌
臨海
城
晉陽
州
并州
城防
55
地貌
陸地
城
許昌
州
豫州
城防
55
地貌
陸地
城
漢中
州
益州
城防
55
地貌
陸地
城
薊
州
幽州
城防
50
地貌
陸地
城
弘農
州
司隸
城防
50
地貌
陸地
城
天水
州
涼州
城防
50
地貌
陸地
城
宛
州
荊州
城防
50
地貌
臨河
城
江陵
州
荊州
城防
50
地貌
臨河
城
永安
州
益州
城防
50
地貌
臨河

說明

洛陽(70)、長安與成都(65)——這些城在歷史上都是兵家必爭之地,遊戲裡也一樣難啃。

水戰之城

全數 46 城中,有 20 座臨河或臨海。 從這些城出兵(作為攻方),就有機會打起水戰——水軍將領的主場。

城
北海
州
青州
地貌
臨海
水戰機率
60%
城
下邳
州
徐州
地貌
臨河
水戰機率
30%
城
宛
州
荊州
地貌
臨河
水戰機率
30%
城
新野
州
荊州
地貌
臨河
水戰機率
30%
城
襄陽
州
荊州
地貌
臨河
水戰機率
30%
城
江陵
州
荊州
地貌
臨河
水戰機率
30%
城
江夏
州
荊州
地貌
臨河
水戰機率
30%
城
長沙
州
荊州
地貌
臨河
水戰機率
30%
城
江州
州
益州
地貌
臨河
水戰機率
30%
城
永安
州
益州
地貌
臨河
水戰機率
30%
城
建業
州
揚州
地貌
臨海
水戰機率
60%
城
吳
州
揚州
地貌
臨海
水戰機率
60%
城
會稽
州
揚州
地貌
臨海
水戰機率
60%
城
廬江
州
揚州
地貌
臨河
水戰機率
30%
城
柴桑
州
揚州
地貌
臨河
水戰機率
30%
城
豫章
州
揚州
地貌
臨河
水戰機率
30%
城
廬陵
州
揚州
地貌
臨河
水戰機率
30%
城
南海
州
交州
地貌
臨海
水戰機率
60%
城
合浦
州
交州
地貌
臨海
水戰機率
60%
城
交趾
州
交州
地貌
臨海
水戰機率
60%

其餘 26 座城池皆為陸地,出兵必為陸戰。

十六種戰場地貌

無論資源戰還是攻城戰,戰場都會從以下 16 種固定地圖中隨機抽一張。 其中 4 張為水戰地圖(依攻方城池地形觸發),其餘 12 張為陸戰地圖。

水戰地圖(4 張)

地圖
河流天險
說明
中央一條河(y=4),僅兩處淺灘可渡,騎兵過河減速
地圖
水網密布
說明
河流佔 25%,騎兵幾乎無法用,步兵弓兵為主
地圖
赤壁水戰
說明
長江赤壁段,兩岸紅岩峭壁,秋紅金黃樹林。闊水面東吳水軍主場,非水軍慘重減成。中央有淺灘渡口可通行。
地圖
漢水烽煙
說明
漢水狹江,兩岸多平原,少森林遮蔽。水軍將領有限制過江,普通將領在江上居劣。

陸戰地圖(12 張)

地圖
平原野戰
說明
佈陣區森林遮險,中央大空地平原作戰,騎兵天堂
地圖
森林伏擊
說明
中央 40% 森林,槍兵弓兵有利,騎兵受限
地圖
山地要塞
說明
兩側山地夾中央走廊,步兵防守強,騎兵難繞
地圖
混合地形
說明
森林、山地、河流均勻分佈,考驗兵種搭配
地圖
雙河夾擊
說明
兩條河(y=3, y=6)分割戰場為三層,需搶渡口
地圖
森林迷陣
說明
森林密集 50%,移動力大降,弓兵森林射程+1
地圖
山口決戰
說明
中央僅一條平原通道(x=2-3),兩側全山地
地圖
經典平原
說明
完全平原,零地形,純粹兵力與計謀對決
地圖
山林交錯
說明
山地與森林交替分佈,步槍兵種搭配最佳
地圖
中央高地
說明
中央山地堡壘(y=4),兩側平原繞行,易守難攻
地圖
隘口爭鋒
說明
兩側巨石阻路,中央隘口散佈岩石。夾擊加成×2,攻守要地,槍兵天堂。
地圖
高地決戰
說明
中央高地居高臨下,攻防+6。兩側泥地削弱騎兵,弓兵沙漠開闊射擊。

說明

切記:山戰、林戰是「隨機」的。同一座城,這一仗可能是山地要塞,下一仗可能是森林伏擊—— 只有水戰才與城池地形掛鉤。

常見問題

哪些城池最適合耕種?
以農業開發度(farm)而言,成都(48)、洛陽(45)、襄陽(42)最肥沃;涿郡、鄴、長安、建業同為 40。這些城開發農業,糧食產出最可觀。最荒的是雲南(12)、建寧與合浦(15)。
哪些城池易守難攻?
以城防(defense)而言,洛陽(70)最高,長安與成都(65)次之,鄴、襄陽、建業(60)並列。這些城守起來最吃力。最脆弱的是合浦、交趾(25)。
為甚麼有些城會打水戰?
水戰取決於「攻方」城池的地形:臨海的城(如建業、會稽)有 60% 機會抽到水戰地圖;臨河的城(如襄陽、江陵)有 30%;其餘陸地城池必為陸戰。水戰地圖對水軍將領有利。
山戰、林戰是固定的嗎?
不是。戰場地圖是從 16 種固定地圖中「隨機抽」的,並不綁定城池——同一座城,這一仗可能是山地要塞,下一仗可能是森林伏擊。只有水戰才依城池地形觸發。