三國:兵法時代 山地伏擊場景

地形與兵種

11 種地形 × 6 種兵種,掌握地利者勝。

總覽

戰場為 6×9 直屏網格,11 種地形 × 6 種兵種。本頁整理地形移動消耗、兵種移動力、兵種地形加成, 並提供各兵種最佳/最差地形、16 張地圖與戰術組合建議。

訣竅

記憶口訣:騎兵平原衝刺最快、步兵山地堡壘最硬、槍兵森林伏擊最強、 弓兵沙漠射最遠、軍師山地計謀最強、主公平原最安全。

地形移動消耗

移動消耗決定一格要花多少移動力。消耗 3 的地形,只有移動力 ≥3 的兵種可進入。

地形移動消耗防禦加成攻擊加成不可通行說明
平原100—無加成
森林2+24-5—防禦+24,槍兵優勢
山地3+30-8—防禦+30,步兵優勢
河流3-10-12—防禦-10,騎兵削弱
焦土1-5-3—火計燒過的森林,防禦-5、無森林加成
碎石地2+100—落石堆積,防禦+10、移動力消耗低於山地
泥地3-5-5—移動消耗高,防禦略降,騎兵嚴重削弱
沙漠2-30—開闊乾燥,無掩護,弓兵射程+1
巨石—+200✓不可通行,弓兵可站後方掩護射擊
隘口2+18+5—夾擊加成×2,攻守要地
高地2+15+15—居高臨下,攻擊+15防禦+15

兵種移動力

兵種移動力射程基礎攻擊基礎防禦說明
主公313530核心單位,被擊敗即敗戰,光環加成
步兵313028均衡型,城防/山地加成
騎兵413522高機動,平原強勢,反擊後可再移動
弓兵322818遠程2格,近戰弱,不受反擊
槍兵312830反騎兵,森林優勢
軍師311820放計謀,需保護

兵種相剋

相剋循環:騎兵 → 步兵 → 弓兵 → 槍兵 → 騎兵。

攻方 → 守方倍率說明
步兵 → 弓兵×1.5步兵剋弓兵
騎兵 → 步兵×1.5騎兵剋步兵
弓兵 → 槍兵×1.5弓兵剋槍兵
槍兵 → 騎兵×1.8槍兵剋騎兵(最強相剋)

兵種地形加成

各兵種在不同地形的攻擊/防禦/射程/移動/智力加成。

兵種地形加成
步兵山地防+10
步兵森林防+8
步兵高地防+8
騎兵平原攻+8、移動+1
騎兵河流攻-10、防-6
騎兵泥地攻-12、移動+2
騎兵沙漠攻+5
弓兵山地攻+5
弓兵森林攻-5
弓兵沙漠攻+5、射程+1
弓兵巨石攻+3
槍兵森林攻+5、防+11
槍兵平原防-4
槍兵隘口攻+8
軍師山地智+10
軍師高地智+5
主公平原防+5
主公高地防+4

各兵種最佳地形

兵種最佳地形加成一句話
騎兵平原攻 +8、移動 +1(等效 5)騎兵平原衝刺最快
步兵山地總防 +40(地形 30 + 兵種 10)步兵山地堡壘最硬
槍兵森林攻 +5、總防 +35(地形 24 + 兵種 11)槍兵森林伏擊最強
弓兵沙漠攻 +5、射程 +1(等效 3 格)弓兵沙漠射最遠
軍師山地智 +10軍師山地計謀最強
主公平原防 +5主公平原最安全

各兵種最差地形

兵種最差地形加成一句話
騎兵河流攻 -10、防 -6騎兵過河最慘
騎兵泥地攻 -12、移動 +2 消耗騎兵泥地幾乎癱瘓
步兵河流防 -10、攻 -12步兵過河也弱
弓兵森林攻 -5弓兵森林視線差
槍兵平原防 -4槍兵平原無掩護
軍師河流防 -10、攻 -12軍師過河最危險

16 張地圖

#名稱特色
1平原野戰佈陣區森林遮險,中央大空地平原作戰,騎兵天堂
2森林伏擊中央 40% 森林,槍兵弓兵有利,騎兵受限
3山地要塞兩側山地夾中央走廊,步兵防守強,騎兵難繞
4河流天險中央一條河(y=4),僅兩處淺灘可渡,騎兵過河減速
5混合地形森林、山地、河流均勻分佈,考驗兵種搭配
6雙河夾擊兩條河(y=3, y=6)分割戰場為三層,需搶渡口
7森林迷陣森林密集 50%,移動力大降,弓兵森林射程+1
8山口決戰中央僅一條平原通道(x=2-3),兩側全山地
9水網密布河流佔 25%,騎兵幾乎無法用,步兵弓兵為主
10經典平原完全平原,零地形,純粹兵力與計謀對決
11山林交錯山地與森林交替分佈,步槍兵種搭配最佳
12中央高地中央山地堡壘(y=4),兩側平原繞行,易守難攻
13赤壁水戰長江赤壁段,兩岸紅岩峭壁,秋紅金黃樹林。闊水面東吳水軍主場,非水軍慘重減成。中央有淺灘渡口可通行。
14漢水烽煙漢水狹江,兩岸多平原,少森林遮蔽。水軍將領有限制過江,普通將領在江上居劣。
15隘口爭鋒兩側巨石阻路,中央隘口散佈岩石。夾擊加成×2,攻守要地,槍兵天堂。
16高地決戰中央高地居高臨下,攻防+6。兩側泥地削弱騎兵,弓兵沙漠開闊射擊。

戰術組合建議

依地圖類型推薦的兵種組合(4 個出戰位)。

地圖類型推薦組合理由
平原地圖騎兵×2 + 弓兵 + 槍兵騎兵衝刺,弓兵掩護,槍兵反騎
森林地圖槍兵×2 + 步兵 + 弓兵槍兵森林伏擊(總防 +35),步兵防守,弓兵遠程
山地地圖步兵×2 + 軍師 + 弓兵步兵山地堡壘(總防 +40),軍師計謀(智 +10),弓兵高地射擊
河流地圖步兵 + 槍兵 + 弓兵 + 軍師避開騎兵,步兵過河,軍師計謀
隘口地圖槍兵×2 + 步兵 + 弓兵槍兵隘口夾擊(攻 +8),步兵防守,弓兵掩護
高地地圖步兵×2 + 軍師 + 弓兵步兵高地堡壘,軍師智 +5,弓兵射擊
沙漠地圖弓兵×2 + 騎兵 + 步兵弓兵射程 +1(3 格),騎兵沙漠攻 +5

本頁最後更新:2026 年 9 月 23 日