衰老系統

將領會衰老,但不會死亡——能力不減,體力下降。

核心機制

將領隨「跟隨主公年數」增長而進入不同衰老階段。本作沒有死亡機制, 將領只會衰老,不會消失,玩家可一直使用。衰老不降低六維能力(運/統/武/智/政/魅), 而是降低體力上限,並在老年附加戰場 debuff——讓將領「退居後方」,而非直接變廢。

說明

本作無 Game Over、無滅國,將領亦無自然死亡。衰老只是體力與外觀的變化,不影響將領存續。

四階段衰老(體力倍率)

衰老以「跟隨主公年數」計算(抽到該將領的年份起算,非歷史年齡)。 體力上限依階段打折,最終再乘上等級、星階與裝備加成。

階段跟隨年數(VIP 0)體力上限其他影響
青壯年(青年)0-19 年100%無
壯年20-34 年85%無
中年35-44 年70%無
老年45 年 +55%移動力 -1、計謀成功率 -5%

體力上限是硬限制

衰老的體力倍率是最後乘上的硬上限:任何加成(等級、星階、名將技「體力上限+X%」、 華佗等體質加成)都無法將老年將領的體力谷回青年水準。實戰加成的體力上限加成封頂 +50%, 故老年即使疊滿加成,最多也只有 55% × 1.5 = 82.5%,永遠低於青年的 100%。

衰老不影響什麼

衰老只降體力與老年 debuff,以下專案不隨衰老下降:

專案是否受衰老影響
六維能力(運/統/武/智/政/魅)否(固定,只受等級/星階/圖鑑影響)
內政指令執行否(內政不耗體力,老將仍可治理城池)
修練場研習否
將領存續否(無自然死亡)

老將的價值:指導新兵

老年不是終點。玩家勢力中若有老年將領在隊,其他非老年將領獲取經驗 +20%(每位老將), 最多 3 位老將 = +60%。讓老將「退居後方、傳承經驗」,形成世代交替。

頭像變化

將領隨衰老階段更換頭像,反映年齡變化(青年/壯年/中年/老年)。可在設定中選擇 「歲月成長」模式(預設,隨跟隨年數老化)或「小將領版」(趣味全員兒童版)。

VIP 與衰老延遲

VIP 等級可延緩衰老速度,讓主力將領維持巔峰期更久:VIP 1-3 每級 +3 年、 VIP 4-6 每級 +2 年、VIP 7 以上封頂 +16 年。延遲只推後階段門檻, 不改變各階段的體力倍率。

抽蛋年齡限制

三國將領需在歷史記載出生後 15 年,方可被扭蛋抽到(亂世年十五以上從軍)。 抽到時以「青壯年」為起點計算跟隨年數。穿越將領不受此限。

本頁最後更新:2026 年 9 月 23 日