後宮系統

外交友好度的計算來源,唯讀不可操作。

系統定位

後宮系統是外交友好度的計算來源,不是玩家可操作的系統。 玩家不能主動操作後宮,不能提升公主位階;後宮介面為唯讀(漢堡選單查看用)。 唯一互動是透過聯姻決定嫁誰、嫁出去後看結果。

說明

後宮公主(娶來的,永久聯姻,只貢獻友好度)/訪問公主(借來的,3/6/12/24 月,可駐城輔政)/ 你的公主(自己生的,全功能)——三種公主並存不衝突。

公主來源

別國嫁來的(聯姻入宮)

  • 你發起公主聯姻時,對方有 60% 機率回嫁公主到你的後宮。
  • 永久存在(除非開戰/滅國)。
  • 唯一作用:貢獻「某國→我」方向的友好度。
  • 玩家不能操作她(不能參謀/駐城/出使)。
  • 對方送來的公主外交值偏低(30~70 隨機,不情願)。

你嫁出去的(外嫁記錄)

  • 你的公主透過聯姻嫁到別國,顯示於「外嫁公主」區。
  • 唯一作用:貢獻「我→某國」方向的友好度。
  • 夫家決定她的待遇(玩家無法控制)。

友好度計算

友好度採稀有度分區隨機,公主嫁入/出嫁時一次擲骰,終身固定。

外嫁公主(你有稀有度):公式 rollAffinity(外交, 稀有度), 範圍 [floor(外交/2), 外交],依稀有度分 4 等份。

外交值NRSRSSR
10050-6263-7576-8788-100
8040-5051-6061-7071-80
6030-3738-4546-5253-60
4020-2526-3031-3536-40

入宮公主(無稀有度):公式 floor(外交值 ÷ 2),固定值。

公主外交值友好度加成
20+10
40+20
60+30
80+40
100+50

說明

雙向不對稱:兩國友好度獨立計算。「我→某國」用外交值×稀有度係數(隨機); 「某國→我」用外交值÷2(固定)。越是稀有的公主,友好度上限越高。

範例:你嫁外交 80 的 SSR 公主去東吳 → 你→東吳 71-80(隨機)。東吳嫁外交 50 的公主來 → 東吳→你 +25(固定)。

開戰與滅國處理

開戰瞬間

  • 雙方友好度立即歸零。
  • 你嫁出去的公主被夫家扣押 → 訊息:「外嫁公主 XX 被收押」。
  • 別國嫁來的公主被你扣押 → 訊息:「後宮公主 XX 被收押」。
  • 公主仍留在列表中(狀態=扣押),但不貢獻友好度。

戰爭結果

結果你嫁出去的公主別國嫁來的公主
你滅夫家永久消失 →「公主 XX 隨夫家覆亡,香消玉殞」被你扣押中,可選:①繼續扣押 ②釋放(移除)
夫家滅你—被母國接回,消失 →「後宮公主 XX 被母國接回」
兩國停戰獲釋,友好度恢復 →「公主 XX 獲釋,恢復聯姻」獲釋,友好度恢復

AI 國家行為

AI 國家依「他→我」方向的友好度判斷是否攻打你:

他→我 友好度AI 行為
+40 以上不會主動攻打
+20 ~ +39低機率攻打
+1 ~ +19中機率攻打
0正常判斷(依其他因素)
扣押中(歸零)正常判斷(聯姻保護失效)

注意

不對稱的意義:你嫁外交 80 的公主出去 → 你→他 +40,你覺得兩國友好。 但他只嫁外交 50 的來 → 他→你 +25,他可能還是會打你。AI 只看「他→我」友好度。

設計原則

原則說明
無位階沒有嬪/妃/皇后,純用公主外交值計算
無升級公主嫁入後外交值固定,永遠不升
無操作玩家不能在後宮介面做任何操作(唯讀)
唯一公式友好度 = 公主外交值 ÷ 2(入宮)
唯一事件開戰 → 扣押 → 友好度歸零
唯一恢復停戰 → 獲釋 → 友好度恢復
不會自然死亡後宮公主不因壽命消失,只能因開戰/滅國消失

策略建議

  • 盡早聯姻建立後宮,獲取友好度加成;聯姻需同盟關係(≥50),先送禮提升關係。
  • 注意不對稱:你→他高但他→你低 = 開戰風險。
  • 聯姻時對方有 60% 回嫁,多聯姻可累積入宮公主。
  • 停戰可恢復扣押公主的友好度;滅夫家後入宮公主可選扣押或釋放。

常見問題

《三國:兵法時代》後宮系統可以操作嗎?
不能。後宮系統是外交友好度的計算來源,不是玩家可操作的系統。後宮介面為唯讀,玩家唯一互動是透過聯姻決定嫁誰。
聯姻友好度怎麼計算?
外嫁公主採稀有度分區隨機(rollAffinity),範圍為外交值的 [一半, 全值];入宮公主則固定為 外交值 ÷ 2。嫁入/出嫁時擲骰一次,終身固定。
聯姻時對方一定會回嫁公主嗎?
不一定。你發起聯姻時,對方有 60% 機率回嫁公主到你的後宮,回嫁的公主外交值為 30~70 隨機。
開戰後公主會怎樣?
開戰瞬間雙方友好度立即歸零,公主被扣押(狀態顯示為扣押),但不貢獻友好度。停戰後雙方公主獲釋,友好度恢復。

本頁最後更新:2026 年 9 月 23 日