很多玩家第一眼會說:「SSR 一定很強,N 一定沒用。」但在《三國:兵法時代》,稀有度代表的是「歷史地位與角色」,不是單純的戰鬥力。我們希望你看一位將領時,先問「他是誰」,而不是問「他幾星」。
一、稀有度只有一個標準:歷史地位 / 角色份量
這次重排,我們把 355 位三國將領重新審視了一遍,標準只有一條:
| 稀有度 | 標準 | 代表人物 |
|---|---|---|
| SSR | 頂尖帝王、名將、軍師 | 劉備、曹操、孫權、諸葛亮、呂布、董卓、華佗等 35 位 |
| SR | 君主、諸侯、帝王、一國柱石、首席軍師、頂級統帥 | 劉表、張郃、荀攸、顏良、文醜、田豐、張魯、袁術、劉璋、劉禪、孫皓等 120 位 |
| R | 有名有姓的名將、重要謀臣、首領、名人(發明、文學、宗教、技術) | 李傕、郭汜、華雄、李儒、蔡瑁、黃祖、周倉、馬鈞、蒲元、左慈、于吉、張寶、張梁等 108 位 |
| N | 無顯著事蹟的三線部將、史載簡略者 | 彭脫、宋憲、魏續、侯成、邢道榮等 92 位 |
總數不變:355 位三國將領 + 12 位限定女將 = 367 位將領。
二、這次改了誰?57 位將領重新定級
1. N → SR(6 位):皇帝與一方之主
| 將領 | 理由 |
|---|---|
| 袁術 | 四世三公、傳國璽主、稱帝諸侯 |
| 劉璋 | 益州牧、一方之主 |
| 劉辯 | 漢少帝(皇帝) |
| 劉禪 | 蜀漢後主(皇帝) |
| 孫皓 | 吳末帝(皇帝) |
| 劉琮 | 荊州牧、一方之主 |
這六位有一個共同點:他們都不是「無名小卒」,最差也是一州之主或皇帝。讓皇帝待在 N 級,會讓整個稀有度系統失去語義。
2. R → SR(13 位):頂級統帥與首席謀士
| 將領 | 理由 |
|---|---|
| 顏良、文醜、高覽 | 河北四庭柱 |
| 田豐、沮授、審配 | 袁紹陣營首席謀士與守鄴名臣 |
| 陳宮 | 呂布首席謀士 |
| 王允 | 司徒、連環計誅董卓 |
| 張魯 | 五斗米教主、漢中一方之主 |
| 費禕 | 蜀漢丞相 |
| 劉曄 | 霹靂車發明者、軍事工程天才 |
| 何進 | 大將軍、錄尚書事 |
| 曹休 | 曹魏宗族名將、託孤重臣 |
3. N → R(20 位):有名有姓的歷史人物
包括:李傕、郭汜、華雄、李儒、蔡瑁、黃祖、淳于瓊、橋蕤、韓暹、楊奉、張衛、周倉、馬鈞、蒲元、左慈、于吉、國淵、鄭渾、蘇則、張純。
他們或掌過朝政、或鎮守一方、或有發明宗教技術之名,不應與史書只留一句話的無名部將同級。
4. SR → R(18 位):過高估計的次級將領
包括:高幹、袁渙、張承、張既、劉磐、句扶、辛評、王修、牽招、閻柔、田疇、徐榮、鮑信、賈逵、伊籍、李恢、張寶、張梁。
他們各有功績,但份量未達「一國柱石 / 首席軍師」的 SR 門檻,故回歸 R 級。
三、為什麼不是「六維總分」決定稀有度?
我們曾經試過用六維總和來排稀有度,結果出現很多荒謬的事:
- 劉禪六維不高 → 被分到 N
- 袁術六維普通 → 被分到 N
- 一些史書幾乎沒記載的部將 → 因為數值湊巧高,被分到 SR
這樣的結果,對懂三國的人來說非常違和。
所以我們改回「地位 / 角色優先」:
皇帝不可能 N。一方之主不可能 N。河北四庭柱不可能 R。無名部將不可能 SR。
六維決定的是「他適合做甚麼」:統率高適合帶兵、政治高適合治國、智力高適合軍師。稀有度則回答「他是誰」。
四、19 位新晉 SR 的六維也一起調整
為了讓卡面「感覺像 SR」,我們調整了 19 位新晉 SR 的六維,讓他們落在現有 SR 的中位數到下四分位區間。
例如:
- 袁術:cha 提升到 75,int 66,cmd 58,凸出「四世三公、稱帝諸侯」的號召力與野心。
- 劉禪:luck 70,cha 80,pol 65,凸出「有福相、有人保」的皇帝形象。
- 顏良:cmd 82,war 92,凸出「河北四庭柱之首」的戰場定位。
- 田豐:int 92,pol 72,凸出「首席謀士」角色。
他們不會比原有 SSR 強,但會明顯高於 R 級的平均線。
五、稀有度會影響甚麼?不影響甚麼?
影響
- 扭蛋池權重:SSR 7% / SR 18% / R 35% / N 40%,分母隨人數結構而變。
- 內政專長加成:N/R 主力內政,SR/SSR 主力作戰(詳見「內政良將」頁)。
- 圖鑑收集成就:
winAllN/R/SR等成就依稀有度統計。
不影響
- 戰場實際強度:六維、性格、裝備、兵法、星階才是決定戰力的因素。
- 內政價值:很多 N/R 將領因專長匹配,內政加成反而超過 SR/SSR。
- 你的喜愛度:任何將領都可以靠水鏡先生升星,愛將終究會強。
六、給玩家的一句話
稀有度是我們對歷史人物份量的標註,不是對你隊伍強度的判決。在《三國:兵法時代》,沒有廢將,只有放錯位置的將。
遊戲是製作人與玩家結緣的地方。而我們對歷史人物的每一份尊重,都是想讓這段緣份,更值得被記住。
將領系統 · 三國:兵法時代
